quarta-feira, 11 de julho de 2012

Hora da Tecnologia: Jogos Digitais

Tratando de uma temática envolvente para grande parte do público que trabalha com tecnologia, a edição do Projeto Hora da Tecnologia que ocorreu no dia 14/06/12, falou sobre o tema Jogos Digitais, partindo da palestra inicial realizada por Marsal Branco, coordenador do curso de Jogos Digitais da Univerdade Feevale e seguindo pela continuação de João Mossmann, também professor do curso.

A ideia principal foi apresentar aos alunos dos cursos da TI a realidade do pessoal que trabalha com jogos digitais. Não servindo como uma simples apresentação, muito menos um convite para trocar de curso, mas sim, como uma forma de iniciar a integração entre os acadêmicos dessas duas áreas, incentivando o compartilhamento de ideias, processos e todo tipo de informação relevante. Até porque, apesar do pessoal dos jogos digitais já elaborar projetos de qualidade, mesmo nos primeiros meses da graduação, seria realmente interessante unir os conhecimentos que essa galera possui com tudo o que o pessoal da computação também pode agregar.


Segundo o próprio professor João, para os alunos do curso é extremamente complexo a manipulação de algoritmos para comunicação de rede, usados em um jogo multiplayer, por exemplo, pois é comum os futuros profissionais dos jogos trabalharem na modelagem dos personagens e cenários, precisando de um auxílio técnico diferente no momento de implementar determinadas funcionalidades. Os próprios professores demonstram uma certa dificuldade nesses quesitos, até porque, esse não é o trabalho deles, sendo que se torna fundamental a função dos programadores.

Outra situação quando é comum a necessidade de um profissional do ramo da computação é na implementação de banco de dados, pois mais uma vez, os profissionais dos games trabalham a história, as ações e tudo o que envolve essa temática, mas tem dificuldades na gestão das informações. Nesse ponto, chega a hora de trabalhar em conjunto com um especialista em banco de dados, quem vai indicar as melhores ferramentas e aplicar as práticas adequadas ao projeto.

Até então, nunca foi imposta a proposta de interação entre essas duas áreas, mas o tema da palestra demonstrou que o corpo docente da universidade está interessado, e quem sabe, promover atividades, como uma disciplina de Gestão de Projetos, unindo as massas é o próximo passo. Isso pode se tornar viável. E a universidade deixou claro que os laboratórios estão abertos para pesquisas, promovendo a difusão de atividades, alavancando a interação entre os grupos. São iniciativas assim que podem cada vez mais capacitar os estudantes, deixando todos melhor preparados para o mercado, ou mesmo, visando mais alto, motivar a criação de startups a partir do próprio meio acadêmico, pois a cada dia que passa, o Brasil abre mais espaço para essas modalidades de negócios.

Outras edições da Hora da Tecnologia:







Indicamos também as postagens referentes as duas últimas edições do GamePad:

 
- IV GamePad na Universidade Feevale

Garotas e Sabres de Luz

 
Os sabres de luz são armas clássicas dos cavalheiros Jedi. Mas sua difusão pelo mundo já se tornou tão grande que até mesmo os originais matendores da arma perderam o controle. Se você é nerd, gosta de garotas e sonha com sabres de luz, vai curtir o vídeo abaixo:


Contudo, se você é nerd, gosta de garotas, mas difícillmente descola um flertezinho, e sonha com sabres de luz, clique aqui e veja todo o processo de fabricação de um verdadeiro sabre, mas antes, não deixe de conferir como essas armas funcionam. Aposto que você vai se sentir melhor!

Fonte: Sem Foco

A Teoria dos Supercomputadores

Os supercomputadores justificam sua descrição. São equipamentos realmente potentes, com configurações nunca imaginadas antes em um computador doméstico. Eles são capazes de executar uma infinidade de processos na menor quantidade de tempo possível, possuem milhares de processadores e uma quantidade estrondosa de memória.

Afinal, como você acha que pesquisas biológicas tem cada vez evoluído mais no decorrer dos anos? Como os centros de controle conseguem prever precisamente e avançar por um período maior de tempo nos cálculos sobre o clima e na previsão do tempo? E como a medicina tem desenvolvido processos surpreendentes em períodos tão curtos? Bom, tudo isso é devido ao elevado poder de processamento com que os supercomputadores trabalham. Sem eles, diversas teorias estariam atrasadas por anos.
 
 Supercomputador IBM Blue Gene L

Mas não pense que essas estruturas são fáceis de ser constituídas, tudo é composto por uma elevada quantidade de componentes, muitas vezes unindo o hardware em uma forma de cluster, distribuídos em diversos racks do tamanho de geladeiras, trabalhando sempre em potência total, sim, quase 100% de uso da CPU, consumindo uma considerável quantidade de energia e necessitando de uma sólida estrutura de resfriamento.

 Exemplo de cluster

No mês passado, na disciplina de Arquitetura de Computadores do curso de Sistemas de Informação, a proposta para um trabalho foi baseada na pesquisa quanto ao funcionamento e aplicações dos supercomputadores projetados pela IBM. O empenho do nosso grupo focou nas máquinas batizadas de IBM Blue Gene, IBM RoadRunner e IBM Watson. Para entender melhor as aplicações desses equipamentos, abaixo uma publicação em vídeo que usamos na apresentação, a qual foi veiculada pelo Fantástico no início de 2011:

 

E durante a pesquisa, encontrei um vídeo bastante cômico comentando sobre o Blue Gene, mas claro que esse acabou não entrando na apresentação:


Imagem: afifauzi.wordpress.com

domingo, 8 de julho de 2012

Facebook sem Piangers por um dia

Aproveitando o embalo da Globo que passou nessa madrugada o UFC 148 ao vivo, porém com um pequeno atraso de uma hora, a coluna compartilhada abaixo foi veiculada no Caderno Kzuka do Jornal Zero Hora lá na sexta-feira (22/06/12). Contudo, não poderiamos deixar de lembrar mais esse acontecimento na rede social de Zuckerberg e seus amigos:


Fonte: Zero Hora (edição impressa)

Os 40 anos da Atari

Observando o advento dos jogos difundidos em fliperamas e percebendo uma boa oportunidade de mercado na área, fundada em 27 de junho de 1972 por Nolan Bushnell e Ted Dabney, a Atari não foi uma empresa comum, mas uma companhia que iniciou o marco dos vídeo games no mundo, popularizando esses aparelhos e consequentemente a indústria de jogos.

Logo em novembro do mesmo ano a empresa lançou o famoso jogo Pong, no qual os jogadores rebatiam um ponto de luz, controlando traços nas laterais da tela. A empresa seguiu desenvolvendo outros projetos, e em 1976 foi comprada pela Warner Communications, alavancando os negócios, e lançando em 1977 o precursor dos consoles domésticos, o Atari 2600.

Chamado também de Atari Video Computer System, o Atari 2600 foi equipado com um microprocessador de 1.19 MHz e 128 bytes de memória RAM, desafiando os programadores a implementar os jogos para rodarem nessa quantidade de memória, sendo necessário a execusão dos mesmos a partir da própria memória ROM.


Logo nos primeiros meses de lançamento do Atari 2600, as expectativas dos executivos da Warner quanto as vendas não foram atendidas, mas com o lançamento de jogos e periféricos para o equipamento, a situação tomou um rumo diferente, se tornando um grande sucesso durante o fim da década de 1970 e início da década de 1980, quando surgiu a primeira desenvolvedora independente de jogos para a plataforma, formada por ex-funcionários da própria Atari, a Activision.

Enquanto isso, no Brasil, diversas empresas trabalhavam no desenvolvimento de consoles compatíveis com o Atari, e na manipulação de seus cartuchos para posteriormente usar nos aparelhos. Era um trabalho um tanto minucioso aos engenheiros e técnicos em eletrônica, mas compensado pelo sucesso das vendas no Natal de 1984 e 1985.

A Atari celebrou na semana passada seus 40 anos de fundação, sendo que em 2001 a Infogramas comprou a Hasbro Interactive, divisão detentora dos direitos da empresa, deixando a propriedade dos clássicos nas mãos da compradora, quem prometeu reinventar a marca.

Nos últimos anos a Atari tratou do desenvolvimento de jogos para consoles e PC´s, fazendo sucesso com séries como Dragon Ball Z e títulos como Test Drive, DRIV3R e Alone in Dark.

A dois anos atrás participamos de uma feira de vídeos games, tratando da evolução dos consoles até o que encontramos hoje, no caso, na época. Clique aqui e aqui para acompanhar as postagens. E veiculamos também um vídeo do jogador Pelé atuando como "garoto propaganda" do vídeo game, clique aqui para assistir.

Abaixo uma produção contendo os melhores games já desenvolvidos para o console:



Fonte: @aletp, Atari BR, Jogos de Atari, Olhar Digital e Terra Games

quinta-feira, 5 de julho de 2012

Quinta Literária: Sons do ambiente

O gosto por escrever é um fator que deve necessariamente estar presente na vida de todos os blogueiros. Comigo não é diferente, tanto que já vão fazer três anos que sustendo esse trabalho por aqui. E pensando em desenvolver melhor essa prática, aderindo novas técnicas na escrita, no início do ano participei de um curso que incentivou essa questão, pois a descrição do próprio era "Desinibição Textual e Escrita Criativa". Foram seis encontros, uma vez por semana, quando conseguimos motivar exatamente os propósitos das aulas, além de conhecer novas experiências, e socializar com outros amantes da prática, e consequentemente da leitura, pois essas duas são constantes que trabalham em paralelo.


A partir de tudo isso pensei em criar uma nova série de postagens aqui no blog, a Quinta Literária. A intenção é compartilhar textos diversos, escritos inclusive por pessoas que participaram do curso comigo, assim como o que temos hoje. Toda a quinta-feira (prometemos tentar) uma nova obra será publicada. E mesmo não conservando uma relação estritamente direta com a tecnologia, nós sabemos que os nerds adoram uma boa leitura.

O texto de hoje foi escrito pela Bibiana Haubert, baseado em uma atividade onde fomos levados a escrever sobre sons de determinado ambiente. Leiam abaixo:

Centro. O que representa o centro? Geograficamente falando, é o meio. Os bancos formando um círculo que eu carinhosamente chamo de “coliseu”, seria o centro da Feevale. Pois fica no meio do pátio, no meio da maioria dos prédios e faz parte do trajeto de quase todos que passam pela Feevale.
  Por tudo isso, ele capta muitas coisas. Conversas, risadas, passos e até o silêncio. E no meu caso, o barulho da lapiseira andando no papel. Folhas balançando, pessoas caminhando, pessoas conversando, pessoas pensando. De vez em quando pássaros cantando e alarmes de carro soando.
  Algo tão aberto como esse local recebe tudo. Capta diferentes coisas de diferentes fontes. Nós deveríamos ser assim: abertos e captando. Captando o que vier. Até o papel de um doce que foi trazido pelo vento e as formigas que caminham ao meu lado. As conversas ora sobre peso, ora sobre sonhos. Algumas folhas balançando entre as frutas, outras se arrastando pelo chão.
  Não é preciso escrever para captar, mas é bom escrever o que captar. Mas o ideal mesmo, é estar sempre aberto, deixar no modo “on”. Nunca se sabe o que podemos captar e não custa nada. Eu já ativei o meu. E você? Mas atenção, às vezes ele pode desativar sozinho, é preciso reativá-lo de vez em quando.

Agradeço imensamente a Bibiana por compartilhar os textos dela conosco!

E se você se sentiu motivado em compartilhar sua produção também, para que nas próximas semanas apareça aqui, entre em contato demonstrando seu interesse. Vai ser ótimo conhecer seu trabalho!

O FISL 13 está chegando

O tempo está passando depressa, e no fim desse mês teremos mais uma edição do Fórum Internacional do Software Livre, mais conhecido como FISL. O evento para nós nerds é como esses festivais de música famosos que ocorrem em diversas partes do Brasil, porém, enquanto os mortais correm atrás dos seus ídolos curtindo os shows, no FISL nós aproveitamos para encontrar os colegas de profissão, amigos, socializar com os demais, e de quebra, aproveitar a estrutura do evento, com muita informação relevante e palestras na área da tecnologia.


Portanto, se você ainda não fez sua inscrição, corre lá e garanta a sua!
E se mora aqui em Novo Hamburgo ou região, ainda podemos arrumar uma vaga para você na caravana do Software Livre VS.

Nos encontramos todos por lá!

segunda-feira, 2 de julho de 2012

VIII - Motivação para Semana


Uma animação gráfica bastante criativa, servindo também como lição para os nerds apaixonados, ensinando que não é porque o cara é descolado e tem uma moto legal que vai roubar a "mina" dos outros:



Boa semana, pessoal!

Fonte: indicado pelo Jabel Fontoura
Imagem: glogster.com

E esse processo da Xuxa contra o Google

Desde 2010 já rola um processo aberto pela apresentadora Xuxa Meneghel contra o Google, alegando a exposição provocada pelo buscador perante imagens onde a celebridade aparece nua e em cenas de sexo, inclusive envolvendo pedofilia, devido ao filme "Amor, Estranho Amor", gravado em 1982, aparecendo em cenas íntimas com um adolescente.

Conforme o Superior Tribunal de Justiça (STJ), Xuxa solicitou a remoção das imagens encontradas pela busca dos termos "Xuxa", juntamente com "sexo" ou "pedofilia", o que causou certa polêmica nos últimos dias, pois os advogados envolvidos no caso chegaram a solicitar o pagamento de R$ 21 mil reais por link, caso a remoção dos mesmos nas páginas do Google não ocorresse em até 48 horas.


A acusação envolveu até mesmo a diretora jurídica do Google Brasil, Fabiana Siviero, alegando o mais lógico possível, ou seja, não faz sentido o Google remover esses termos das buscas, e principalmente, a empresa não pode remover as imagens da internet. Fabiana comenta que tudo é baseado em mecanismos de buscas, algoritmos executados por computador, e removendo os termos citados, seria quase que algo genérico, pois se removesse todos os resultados para o termo "Xuxa", por exemplo, removeria também os resultados para as buscas referentes ao nadador com mesmo nome, quem não tem relação alguma com o caso. Dessa forma, fica claro que o Google não hospeda nenhum tipo de conteúdo, somente faz a indexação das buscas aos mesmos, sendo assim, se algo deve ser removido, é necessário solicitar ao serviço de hospedagem, assim como aos administradores das páginas.

Após análises referentes ao caso, o STJ conclui que os sites de busca realmente não são responsáveis pelos conteúdos publicados na rede, não recebendo a obrigação em remover qualquer tipo de conteúdo, tais como, fotos, vídeos ou mesmo textos. A decisão derrubou a liminar emitida pelo Tribunal de Justiça do Rio de Janeiro (TJ-RJ) em favor da apresentadora. A ministra Nancy Andrigui, relatora do caso, comenta "os provedores de pesquisa não são responsáveis pelo conteúdo disponibilizado na rede. Se a página detém conteúdo ofensivo, cabe a parte buscar a retirada desse conteúdo. Não justifica a transferência da responsabilidade ao provedor de pesquisa”, alegando defesa ao buscador.

O representante legal de Xuxa, Maurício Lopes de Oliveira, alega que a publicação de fotos ofensivas fere garantias individuais, dessa forma, ele afirma que Xuxa poderá recorrer a decisão ao Supremo Tribunal Federal (STF).

Caso parecido ocorreu em maio, quando a atriz Carolina Dickmann sofreu com suas fotos íntimas publicadas na rede. O advogado da atriz  também ameaçou processar o Google pela veiculação das imagens.

É louvável a decisão da justiça nesses casos, isso indica que nem tudo está perdido. Não é puxar pra o lado da Google, nem pra o lado de ninguém, a questão é que o Google não controla a internet. Mesmo que fossem removidos os links referentes nas buscas, o conteúdo continuaria lá, e as buscas continuariam aparecendo em outros sites com a mesma função, como Yahoo e Bing. Se alguém precisa ser punido, são os próprios administradores das páginas que armazenam o conteúdo, mas como na internet esse tipo de coisa se transforma em viral, é quase impossível remover inteiramente esse conteúdo, muito menos punir todas as partes envolvidas.

domingo, 1 de julho de 2012

Problemas nos servidores da Amazon devido a tempestades

Devido as diversas tempestades que afetam o verão americano nessa época do ano, parte do datacenter da Amazon na Virgínia do Norte foi afetado por esses transtornos no clima, deixando serviços como Instagram, Foursquare, Pinterest e Netflix fora do ar durante a última sexta-feira e sábado.

A administração dos serviços afetados entrou em contato com seus usuários através das suas contas no Twitter e Facebook, informando o motivo da queda nas aplicações. Contudo, conforme as fontes consultadas, parece que o Instagram foi o mais afetado entre todos, ficando mais tempo fora do ar. Mas até o fim da tarde de ontem todas as funções já se encontravam restabelecidas.

Segundo estimativas, é muito comum startups americanas hospedarem seus serviços nos clusters da Amazon, pois oferecem uma estrutura ampla e conceituada.

Fonte: Estadão - Blogs, O Globo - Blogs e Tecnoblog

Maddog diz que é homossexual

Tudo bem que grande parte do núcleo nerd já está ciente dessa notícia, mas não poderiamos deixar passar o fato sem antes comentar algo referente.

Como todos sabem, quer dizer, se você é da computação, deve saber que no último fim de semana comemoramos o centenário do pai da ciência da computação, Alan Turing. Conforme vocês podem ler no artigo linkado, Turing sofreu um enorme preconceito na década de 1950 por se declarar homossexual. E aproveitando a data, Jon "Maddog" Hall, diretor executivo da Linux Internacional, no auge dos seus 61 anos, declarou que também é homossexual, em um artigo publicado na Linux Magazine, obviamente em inglês.

O guru do Linux, como também é conhecido, afirma que nunca revelou abertamente sua opção sexual antes, devido principalmente aos seus pais, católicos e defensores de um grande preconceito contra os gays. Maddog também afirma que por conta do preconceito criado pela sociedade, com grande força no passado, preferiu não revelar sua opção para preservar a imagem da Linux Internacional.


Contudo, Maddog acha que as pessoas que trabalham com tecnologia tem uma grande tendência a ser educadas, gentis e conseguir ver muito além da sexualidade de uma pessoa. Dessa forma, não encontra problema algum com a revelação.

Quem já assistiu alguma palestra do Maddog sabe o extremo grau de conhecimento que esse senhor possui. Falando pausadamente e em um inglês bastante claro, é possível aprender muito com o guru. E não existe nenhuma forma de preconceito que tem o poder de manchar a imagem dessa figura, assim como de nenhum outro indivíduo que compartilha da mesma opção.

Fonte: Info Online e Terra Tecnologia

sexta-feira, 29 de junho de 2012

Juramentos de Formatura na Tecnologia

Essa semana eu estava organizando algumas coisas, e dentro de uma pasta encontrei o modelo do Juramento do Técnico em Informática que minha turma usou na nossa formatura lá no fim de 2009.

Em uma breve pesquisa, não encontrei nenhum outro exemplo, pois lendo melhor agora esse que tenho, me parece um tanto genérico, pois não cita a palavra "técnico", muito menos "informática" no decorrer do texto, mas enfim, juramento é juramento, não é?

 

Segue o mesmo:

Juramento do Técnico em Informática (braço erguido)

- Prometo dedicar minha vida profissional a serviço da humanidade,
- Respeitar a dignidade e os direitos da pessoa humana;
- Exercer minha função com consciência e dedicação;
- Não praticar voluntariamente atos que coloquem em risco a integridade física e psíquica do ser humano;
- Manter elevado os ideias de minha profissão, obervando os preceitos da ética e da moral, preservando sua honra, seu prestígio e suas tradições.

Eu prometo!

Aproveitando a oportunidade, seguem alguns modelos de juramentos de cursos de graduação voltados para a tecnologia, mais precisamente Ciência da Computação e Sistemas de Informação. "Bora" decorar tudo e fazer bonito no dia da formatura:

Ciência da Computação (modelo 1):

"Juro, que no exercício profissional como bacharel em Ciência da Computação, serei fiel aos preceitos da honra e da ciência, promovendo o uso e o desenvolvimento da Informática em benefício do cidadão e da sociedade."

Ciência da Computação (modelo 2):

“Juro exercer minha profissão de Bacharel em Ciência da Computação, seguindo fielmente os caminhos da honestidade, da honra, da humildade e da justiça. Ser o disseminador do conhecimento e da informação. No cumprimento de minha missão, ser imparcial no desenvolvimento das grandes e pequenas obras. Comprometo-me buscar por mudanças, empregando novas tecnologias sempre em benefício da humanidade.”

Sistemas de Informação (modelo 1):

"Juro que, no meu dever de Bacharel em Sistemas de Informação, empregarei a ciência com dignidade, respeito e dinamismo, participando com empenho nas grandes e pequenas obras. Prometo não me deixar cegar pelo brilho excessivo da tecnologia, nem esquecer que trabalho para o bem do homem e não da máquina. Comprometo-me, perante a comunidade, a aceitar os desafios lançados pela carreira que abraço, fazendo deles os degraus para meu crescimento profissional e humano. Esta é a nossa vontade. Este é o nosso juramento. "

Sistemas de Informação (modelo 2):

“Prometo, no meu exercício profissional como Bacharel em Sistemas de Informação, fazer dos desafios enfrentados degraus para meu crescimento profissional e humano. Juro que empregarei a ciência com dinamismo, moral e ética profissional, promovendo o uso e desenvolvimento tecnológico em prol da humanidade.”

Fonte: Guia de Formatura e Tô Formando

Nokia tem medo de fracasso do Windows Phone

Recentemente a Microsoft apresentou a nova versão do seu sistema operacional, o Windows Phone 8. E reconhecendo a parceria que a Nokia vem consolidando com a mantedora do Windows, a principal fabricante desses novos aparelhos obviamente será a própria Nokia.

Contudo, Risto Siilasmaa, quem assumiu a presidência do conselho da empresa no início do ano, admite que existe um plano de contingência caso as perspectivas da Microsoft quanto ao Windows Phone não sejam bem aceitas pelo mercado.


Siilasmaa também deixa claro que o "segundo plano" não inclui o quase esquecido Symbian, em virtude da pequena fração de usuários que ainda possuem aparelhos com o sistema.

Apesar do novo sistema operacional móvel da Microsoft aparentemente oferecer boas implementações, só quem vai poder confirmar isso realmente serão os usuários, pronunciando o veredito final.

Fonte: Olhar Digital e Tecmundo

quinta-feira, 28 de junho de 2012

Hitler é reprovado em Estrutura de Dados

Não lembro se já publiquei por aqui, alguma das diversas paródias da cena que ficou mais famosa na internet do filme A Queda, produzido pela alemã Constantin Films, contando a história dos últimos dias do ditador alemão no poder. Caso não tenha feito ainda, sempre tem a primeira vez, e aproveitando essa época propícia no ano, quando vários alunos sofrem com o medo da reprovação, vamos assistir o triste desabafo do repetente pelo terceiro semestre em Estrutura de Dados, o Hitler:



Tomara que no próximo semestre ele finalmente aprenda Java.


Fonte: indicado pela @alinedecampos via Twitter

terça-feira, 26 de junho de 2012

E os Angry Birds na Holanda


Hoje trazemos um vídeo publicitário elaborado por uma rede de supermercados na Holanda, mostrando os "pássaros zangados" em situações inusitadas com a seleção de futebol do país.


A publicação foi veiculada antes ainda dos jogos da Eurocopa, servindo até mesmo como uma exposição natural dos atletas antes de iniciar os jogos:



Fonte: Globo Esporte

Quer concorrer a um Vegeta e um iPad?

Essa é para o pessoal que está de boa, navegando por aí, e afim de concorrer a uma boa oferta. E na verdade, quem não está?

O Zoom Digital em parceria com a Zoom Store está sorteando um boneco em miniatura do aclamado Vegeta do Dragon Ball. Para participar basta curtir a fanpage do Zoom Digital e da Zoom Store no Facebook, e clicar na opção "Quero Participar", através do link da promoção, cliando aqui.

Depois disso, para participar do sorteio do iPad, além de curtir as páginas dos amigos citadas acima, curta a mesma do site de promoções CupomNow. Feito isso, clique no link da promoção, através da página do Zoom Digital no Facebook e escolha a opção "Quero Participar".


É importante lembrar que a promoção do Vegeta vai até 30/06/12 e a do iPad até 15/07/12, portanto, corra e garanta a sua chance!

Para mais informações acesse as postagens originais de divulgação aqui e aqui.

sexta-feira, 22 de junho de 2012

Transporte para o FISL 13

Todos os nerds e geeks devem saber que mais uma edição do Fórum Internacional do Software a.k.a FISL está chegando. Caravanas de todo o Brasil estão se mobilizando para garantir que o pessoal possa chegar no evento.

E conforme a tradição, mais uma vez o grupo de usuários do software livre aqui da região, Software Livre VS, está organizando a caravana que vai oferecer o transporte de ida e volta para os 4 dias do fórum.
A van vai sair do centro de Novo Hamburgo, deixando o pessoal no portão principal da PUCRS em Porto Alegre, alguns metros do prédio onde ocorre o evento, retornando no fim do dia ao mesmo local de partida.

Ainda temos lugares disponíveis, portanto, se você é de Novo Hamburgo ou proximidades e tem interesse no transporte, encaminhe sua mensagem para a lista de discussão do grupo (softwarelivrevs EM googlegroups.com), mande um E-mail para o organizador (Hans Buchweitz, hansrb EM gmail.com) ou entre em contato por qualquer outro meio que você encontrar aqui no blog.


Conseguindo dividir o valor total entre 15 pessoas, cada um vai pagar R$ 74,66 reais, lembrando que mesmo que você não vai nos 4 dias conosco, o valor é fechado, sendo necessário contribuir da mesma forma.

Se você tem interesse em participar do evento mas não fez sua inscrição ainda, acesse http://fisl.org.br/13/greve/.

Problemas na apresentação do Surface

A semana foi movimentada para a Microsoft. Um dos motivos foi o lançamento do novo tablet da empresa, o Microsoft Surface. Podem ler uma postagem com maiores detalhes sobre o assunto publicada no Zoom Digital.


Mas como nada são só maravilhas, um ou outro probleminha sempre acaba acontecendo, mesmo durante a apresentação de lançamento de um importante produto:



Ah, foi só uma travadinha básica...

Fonte: compartilhado pela @SueSouza via Twitter

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Não entre nessa pasta

Um ótimo exemplo de como os "galo véio" guardam seus arquivos:

clique na imagem para ampliar

Estrutura de pastas é tudo!
Bom para guardar aqueles videozinhos que a mãe não pode ver, sabem qual é?

A Barsa era minha Wikipédia

Desde que as mídias informaram sobre o fim das edições impressas da velha Enciclopédia Britânica, isso lá em março ainda, penso em escrever essa postagem.

Como todos sabem, a Enciclopédia Britânica trabalhou com a impressão das suas edições por 244 anos, iniciando seus serviços em Edimburgo, na Escócia, em 1748.

Sendo a enciclopédia mais antiga no mundo, segundo Jorge Clauz, presidente da companhia, o momento que a enciclopédia anunciou não deve ser encarado como uma derrota, mas sim como uma transição. A empresa afirma que com o desenvolvimento da tecnologia, eles sempre se preocuparam em evoluir juntamente com toda a convergência, dessa forma, nos últimos anos as vendas dos 32 volumes da edição impressa representavam apenas 1% dos lucros, enquanto fundos referentes a serviços digitais, representam 85% dos mesmos.

A última edição impressa da Britânica foi a de 2010, considerando que os volumes eram atualizados a cada dois anos. O conjunto total com 32 volumes custava em torno de US$ 1,400 dólares.


Enquanto isso, no Brasil, a "abrasileirada" versão da Enciclopédia, a famosa Barsa, lançou na mesma época (março de 2012) sua atualização, a edição de 2012. Segundo Sandra Cabral, diretora de treinamento e marketing do Grupo Barsa Planeta, a enciclopédia brasileira ainda não pensa em deixar de produzir suas edições impressas. Sandra comenta que existe um público bastante fiél, assim como escolas, bibliotecas, empresas e mesmo clientes domésticos que preferem usar como fonte de pesquisa a enciclopédia, sendo uma fonte confiável e com altos padrões de qualidade.

As vendas referente aos 18 volumes impressos aumentam cerca de 10% ao ano, e nos últimos tempos é um produto que tem se tornado bastante acessível as classes C e D, devido principalmente as facilidades de parcelamento. O valor final das edições fica em torno de R$ 3 mil reais, mas já é possível parcelar em até 24 vezes, o que acabou potencializando as vendas.

Sandra afirma que a equipe de edição tem conhecimento que o advento da internet é muio grande, por isso que já fazem alguns anos que são realizados investimentos e implementações em ferramentas digitais também.


Podemos dizer que a Barsa é fruto da Enciclopédia Britânica, considerando que em 1950, Dorita Barret, herdeira de um dos sócios da Britânica, mudou-se para o Brasil, consolidando a ideia de uma versão brasileira da fonte de consultas. Contudo, Dorita não queria uma simples tradução de conteúdo, e trabalhou para criar algo único, chamando figuras como Antônio Houaiss, Jorge Amado e Oscar Niemeyer para trabalhar na primeira edição, a qual foi lançada em 1964, com um lote inicial de 45 mil exemplares, os quais, esgotaram-se em apenas oito meses.


E qual a relação de tudo isso com a Wikipédia? Bom não preciso nem comentar, não é mesmo? A popularização da internet quebrou diversos paradigmas quanto ao compartilhamento de informações e a comunicação entre as pessoas. Tudo ficou muito mais fácil desde então. A informação corre entre as páginas de diversos sites e portais de notícias tão rápido quanto um piscar de olhos. Fazer uma pesquisa para a escola, por exemplo, ficou muito mais fácil, muito mais simples. É necessário digitar um único termo ou uma pequena combinação deles no buscador para uma enxurrada de links com conteúdo relacionado ser "jogada" na frente do usuário.

Eu bem me lembro na época da escola, no ensino fundamental, isso lá em 2003 e 2004, os professores passavam uma pesquisa e o pessoal corria para a biblioteca tirar cópias das surradas páginas da Barsa.
Claro que já existia internet, mas os preços das conexões eram extremamente abusivos. O acesso acabava sendo só por linha discada em fim de semana, e olha lá. Sem contar que os mecanismos de buscas não estavam tão bem implementados como hoje. Não era tão fácil até discorrer todo o conteúdo.

Enfim, a Barsa nos salvava de poucas e boas. Hoje o Google tomou esse lugar, pois nem o termo buscador é usado, o negócio é Google mesmo. A Wikipédia entrou no jogo porque é a enciclopédia livre, gratuita, e cá entre nós, tem boa indexação, sempre acaba caindo nos primeiros resultados dos sites de busca.

Seria bom se as próximas gerações ainda conhecessem o "poder da enciclopédia". Pois vai ser realmente triste ficar só na história.


terça-feira, 19 de junho de 2012

Angry Birds inaugurando parque na China

Angry Birds é o tipo de aplicação viciante. Os desenvolvedores conseguiram uma implementação tão eficaz que faz o usuário baixar o game, começar a jogar e não "largar" mais o aplicativo. No mundo do desenvolvimento funciona dessa maneira, assim como o mercado como um todo. Alguns softwares ou produtos emplacam de tal forma que ninguém "segura". Como exemplo, a Rovio, desenvolvedora do Angry Birds, foi avaliada em US$ 9 bilhões, dois anos depois de ter lançado o game, inicialmente para iPhone. No último ano a empresa pulou de 28 para mais de 220 colaboradores, e até o fim de março desse ano, somente o Angry Birds beirava nos 700 milhões de downloads.


Com todo esse sucesso, a Rovio anunciou oficialmente a construção de um parque temático voltado especialmente para os "pássaros zangados" na China. O prefeito de Haining, na província de Zhejiang, confirmou a iniciativa e afirma que será um dos primeiros parques do gênero na região.

Peter Vesterbacka comentou ao portal chinês People's Daily que estão em andamento projetos para a construção de outros parques em várias cidades do país também. Peter comenta ainda que a ideia não é centralizar tudo em um único e grande espaço, mas criar diversos espaços temáticos em tamanhos menores, porém em diversas regiões.

Vale lembrar que a Finlândia foi o primeiro país a receber oficialmente um parque voltado ao tema de Angry Birds.

segunda-feira, 18 de junho de 2012

VII - Motivação para a Semana

Muitos de vocês devem lembrar do sucesso que o gato maluco por caixas, mais conhecido como Maru, fez no YouTube, não é mesmo?

Pois é! Já fazem quatro anos que o bichano apareceu por lá, e encantou várias pessoas com seu gosto por brincar com caixas e demais coisinhas cute-cute que os gatos fazem.


Celebrando a data e o sucesso, a dona do Maru resolveu publicar um apanhado com seus melhores vídeos:



Dedico a postagem especialmente pra minha amigona Jéssica Rosa que adora gatos!

Ótima semana para todos!

Fonte: Bobagento

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Falso botão "não curti" ataca o Facebook

O desejo de muitos usuários contra-ataca. O botão "não curti" ou "dislike" (em inglês), o qual já foi muito comentado sobre sua utilidade, atormentou a vida de vários usuários nos últimos dias. Até a última terça-feira, fontes indicam que mais de 8 mil perfis foram infectados.

Basicamente nas notificações da conta do usuário aparecia o convite para aceitar um aplicativo que prometia habilitar o botão "não curti" na conta, chamado de Enable the Dislike Button (Habilite o Botão não Curti). Contudo, a iniciativa além de não adicionar a funcionalidade, acabava abrindo portas no perfil para a ação de criminosos virtuais.


Segundo informações do Mundo Conectado, devido a denúncia dos usuários, a administração do Facebook bloqueou o aplicativo antes do fim da tarde de ontem.

Para os perfis afetados, o procedimento é acessar a opção no canto superior direito "Configurações de Privacidade" e em seguida "Aplicativos Jogos e Sites", removendo o aplicativo caso esteja na lista. É importante também checar as extensões instaladas no navegador de internet, pois caso a aplicação esteja listada como extensão também, é fundamental remover.

Imagem: narotadasnoticias.blogspot.com.br

Aplicativo ajuda a esquecer seu antigo amor

Quando um relacionamento acaba, muitas vezes uma das partes sempre fica mais abalada que a outra. As vezes, se dependesse dessa pessoa, o namoro nem precisaria ter terminado.


Pensando nessas situações e com a intenção de ajudar os ex-casais a não serem surpreendidos por uma repentina recaída, em uma ação de marketing, a assessoria do Guaraná Antarctia desenvolveu um aplicativo para iPhone que tem a função de bloquear o telefone da ex-namorada ou ex-namorado, e ainda adicionar cinco amigos para monitorar e garantir que a tentativa de contato realmente não ocorra.

Chamado de Ex Lover Blocker, a aplicação foi desenvolvida pela DDB Brasil Publicidade e Espalhe Marketing de Guerrilha, já sendo possível encontrar a mesma para download no iTunes.




E aí, "bora" instalar e garantir menos ressentimentos no futuro?

Fonte: compartilhado pela Martha Gabriel via Twitter - Cidade Marketing

terça-feira, 12 de junho de 2012

Hora da Tecnologia: Cloud B2B

Lembram ainda do Projeto Hora da Tecnologia, promovido pela Universidade Feevale, não?

Bom, para quem pensou que o ciclo de palestras havia encerrado, estão enganados. O mini evento continua ocorrendo, talvez em menor ritmo comparado ao ano passado, mas continua.

A última palestra ocorreu a pouco mais de um mês, mais precisamente no dia 02/05/12, e tratou do tema Cloud B2B, apresentado por Daniel Klafke, graduado em Ciência da Computação pela própria Feevale.


Muito se tem falado em computação em nuvem nos últimos tempos. A ideia de armazenar e processar informações externamente em estruturas que não são relativamente visíveis para o usuário final, pode assustar os mais conservadores no início, mas muitas vezes o custo integrado com o benefício compensa.

O tipo de tecnolgoia empregada (nuvem pública, privada ou híbrida) vai depender muito da necessidade do cliente, assim como o tipo de serviço que será aplicado, quando os mais comuns são SaaS (Software as a Service), PaaS (Plataform as a Service) e IaaS (Infrastructure as a Service). Um estudo juntamente com a consultoria de implantação vai ajudar a traçar essas rotas, definindo qual a melhor solução.

Dessa forma Daniel iniciou sua apresentação, introduzindo propriamente o conceito de computação em nuvem. Mas a ideia principal não era essa, mas sim demonstrar a aplicação de tudo isso em B2B (Business to Business), orientando como as empresas podem implementar essa tecnologia nos seus negócios.

Daniel é sócio de uma empresa que oferece uma aplicação voltada para o meio da construção civil, sendo que a ferramenta pode realizar toda a projeção, assim como a gestão de trabalhos em CAD, por exemplo. Dessa forma os clientes do ramo realizam a adessão da plataforma SaaS, para realizar a elaboração de seus projetos, contratando uma importante ferramenta, oferecida como um serviço.

As empresas e seus gestores ainda estão apredendo a trabalhar com essa tecnologia aparantemente nova para o mercado. Contudo, é fundamental elaborar um bom contrato e oferecer ao cliente, sendo que perante o qual, relações de confiabilidade serão determinadas, consolidando o negócio para ambas as partes.

Como toda a novidade, o serviço ainda causa dúvidas, e muitos gerentes e diretores se perguntam quanto a garantia de funcionamento do negócio. Mas muitas vezes pode ser mais confiável armazenar os dados de uma empresa de médio ou pequeno porte em uma alocação de um grande datacenter, ao que um pequeno servidor dentro da própria empresa.

A empresa de Daniel está aprendendo a se adaptar a essa nova demanda e as necessidades de seus clientes, a tendência é o mercado cada vez oferecer mais espaço para esse tipo de serviço.


Aproveito a postagem para divulgar a próxima edição da Hora da Tecnologia que vai ocorrer na qunita-feira (14/06/12) e o assunto abordado será na área dos Jogos Digitais, apresentado por professores do curso da própria universidade. Para mais informações acompanhem o Blog da Ciência da Computação - Feevale e o perfil do projeto no Twitter, @htfeevale.

Outras edições da Hora da Tecnologia:






- Hora da Tecnologia: Desenvolvendo Jogos em 2D com Java

[UPDATE]: Banner principal de divulgação da próxima edição do evento - http://twitpic.com/9vr3i2

Dia dos Namorados 2012


O #GEEKFAIL deseja muitas felicidades para todos e todas nerds e geeks enamorados ou enamoradas!

sábado, 9 de junho de 2012

É saldão ou a economia gira

Já ouviram falar em procrastinação?
Bom, para alguns podemos traduzir como falta de tempo e outros ainda como preguiça.

Aproveitando essa onda de frio que está atingindo nossa região, meu pai está pensando em instalar uma torneira elétrica na pia da cozinha. O detalhe é que fazem nada menos que 20 anos que ele comprou a peça.

Atentem para o preço:

clique na imagem para ampliar

Só posso chegar a uma conclusão com esse valor: ele comprou essa torneira em um saldão ou o mais provável, a economia realmente girou nas últimas duas décadas.

Mas só para garantir, alguém aí conhece um bazar, nacional claro, que venda torneiras elétricas por pouco mais de R$ 10,00 reais?

P.S.: Meu pai procrastina, mas de forma alguma tem preguiça. Vai ver é falta de tempo mesmo.

sexta-feira, 8 de junho de 2012

Está friozinho no Sul

Muitos já devem ter percebido, principalmente quem mora aqui, que uma onda de frio está atingindo o Rio Grande do Sul e demais partes da região Sul do país.

clique na imagem para ampliar

O pessoal está tão apavorado com as baixas temperaturas que seguido nos deparamos com fotos de termômetros espalhados pelas cidades ou mesmo o registro da própria identificação do computador de bordo do carro, localizando a temperatura no display principal do painel.

Atendendo um apelo próprio que fiz no Twitter (imagem acima), agora é minha vez de mostrar a temperatura:


Ufa!
Agora não me sinto mais tão excluído socialmente...

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Elvis Presley em projeção holográfica

Sempre que se fala em hologramas, existe uma perspectiva futurista que passa pela cabeça de todos que acompanham a evolução da tecnologia.

A empresa americana especializada em efeitos especiais, Digital Domain Media Group (DDMG) promete trazer essa realidade para perto dos saudosistas fãs do Rei do Rock, Elvis Presley, demonstrando a sua atuação nos palcos através de um holograma. A ideia é realizar a produção de uma série do cantor para projetos de entretenimento.


Jack Soden, diretor da Elvis Presley Enterprises, comenta "Esta é uma nova e emocionante maneira de reviver a magia e a música de Elvis Presley", ressaltando para o contrato assinado com a DDMG em relação do projeto.

Recentemente, a DDMG executou um trabalho parecido, desenvolvendo a projeção holográfica de Tupac Shakur, falecido em 1996 aos 25 anos, e considerado pelos ativistas como o maior rapper de todos os tempos. A projeção compartilhou o palco com Snoop Dogg, em uma apresentação no Festival de Coachella promovido na Califórnia (EUA) em abril, . Os comentários referentes a qualidade do projeto chegam a descrever que poderia ser um sósia de Tupac, devido a perfeição em detalhes do holograma.

Fonte: Tecmundo e Veja

The Gift - Um curta curioso


Para muitos de nós, hoje é feriado, caros amigos e amigas!
E para animar o dia de folga de vocês, compartilho um curta bastante curioso, o qual, nos envolve na história de uma misteriosa caixa, em uma Russia tomada pelo futuro. Portanto, assistam The Gift:



Se gostaram e querem mais informações, acessem a publicação original escrita pelo nosso editor João Raphael no Zoom Digital.

terça-feira, 5 de junho de 2012

A internet perde o Trololó

Em 2010 um dos memes mais famosos e assistidos no YouTube foi o Trololó, interpretado pelo russo Eduard Khil na década de 1960, originalmente gravado com a música “I am so happy to finally be back home” ou em tradução "Eu estou feliz porque estou voltando pra casa".

Mas infelizmente ontem nosso querido Mr. Trololo partiu. Eduardo estava com 77 anos, e internado em um hospital em São Petesburgo na Rússia. No último mês ele havia sofrido um derrame e devido a essas complicações, os médicos já estavam prevendo o agravamento do quadro.


Eduardo se tornou famoso na década de 1960 e 1970 pela interpretação de diversas músicas, além do Trololó. Em 1973 ele venceu um festival de música em Berlim, dessa forma, como prêmio, recebeu a chance de conhecer e demonstrar seu trabalho em diversos outros países.

A música original não agradou a censura, pois citava diversas vezes os EUA, levando o cantor a gravar outra versão, a qual conhecemos como Trololó:



Fonte: Buzz - Revista Galileu e Jornal NH

domingo, 3 de junho de 2012

Relatos de um Nerd Drama


Muitas vezes já relatei por aqui referenciando essas criaturas que até hoje ninguém conseguiu entender a sua origem, muito menos o que realmente pensam e sentem. Na realidade, acho que todos já perceberam que eles só querem um pouco de atenção, mas continuam ignorando os próprios irmãos. Sim, estou falando dos nerds, se você não percebeu ainda:



Fonte: Bobagento

sábado, 2 de junho de 2012

Steve Jobs com a Turma da Mônica

Desde a morte de Steve Jobs, muitas biografias, produções referenciando e algumas até descritas como "almanaque de bolso" foram lançadas em torno da vida e obra desse gênio das tendências no mundo digital.

Incentivado por uma colaboradora do seu estúdio, quem estava lendo dois livros relacionados ao guru da Apple, Mauricio de Souza resolveu orientar sua equipe em uma produção da série "Saiba Mais" no formato quadrinhos, contando a história de Jobs em um formato acessível ao seu principal público alvo, as crianças.


A equipe focou em pontos importantes da carreira do CEO, demonstrando para as crianças a real importância das criações produzidas pela Apple, dessa forma, orientando os pequenos quanto a verdadeira importância em inovar e criar um diferencial. Mauricio ainda comenta que fatos inusitados como Jobs não gostar de tomar banho não foram deixados de lado, mas ao mesmo tempo, referências a doença terminal do mesmo tentaram ser excluídas da história.

A edição da revista pode ser encontrada em bancas de todo o país, pelo preço de R$ 5,70 reais. Se vocês estão se perguntando quanto eu já ter comprado meu exemplar, respondo que AINDA não. Mas pretendo comprar, principalmente para guardar como mais uma lembrança.

Fonte: TechTudo e Veja

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Conceito de iPhone 5


Para os iPhonemaníacos, um conceito bastante arrojado, tanto em configuração como em design, do que poderá ser o futuro iPhone 5:




Fonte: Zoom Digital