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domingo, 21 de julho de 2019

Unidades de Medida de Memória

Segue uma lista contendo algumas poucas unidades de medida de memória utilizadas na computação:


Entendo que para os próximos 10 anos seja suficiente, não? 😅

Fonte: Hacking via Facebook

domingo, 22 de dezembro de 2013

Fazendo seu computador funcionar


Semanas atrás compartilhei o clássico vídeo, Guerreiros da Internet, uma animação que ajuda a galera que está começando na área de redes a entender o funcionamento padrão da estrutura. Aproveitando o embalo, segue agora mais um vídeo, provavelmente até mais velho que aquele outro, mas dessa vez, explicando o funcionamento de um computador:


Ambas as produções tem grande valor didático, provavelmente utilizadas pela maioria dos professores durante as aulas introdutórias nos cursos técnicos.

domingo, 8 de dezembro de 2013

Fucking vírus de computador


Já vou adiantando que o vídeo abaixo é bem tosco e eu não achei graça alguma. Mas vou compartilhar apenas porque lembrei do meu primeiro computador, um AMD K6 II, 64 MB de memória e HD de 4 GB. Eu já era homenzinho quando ganhei a bagaça. Tinha uns 11 anos. Um dia o negócio resolveu pegar uns vírus (provavelmente um disquete infectado) e minha "bocozidade" era tanta que comecei a chorar e fiquei sem ligar a máquina por dois meses pra não ser infectado também, arriscando perder o período de provas na escola.


Coisas sem sentido a parte, eu não lembro quem indicou esse vídeo, mas em todo o caso, vou colocar nas cotas do Jabel Fontoura.

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Arquitetura CISC vs RISC

No ano passado, na disciplina sobre Arquitetura de Computadores na faculdade, além do trabalho baseado nos supercomputadores, conforme comentei na época através dessa postagem, ocorreu um segundo trabalho, no qual cada grupo desenvolveu sua pesquisa baseada em um determinado assunto relacionado a área de estudos.

Um dos grupos falou sobre processadores CISC (Complex Instruction Set Computer ou computador com um conjunto completo de instruções) e RISC (Reduced Instruction Set Computer ou computador com um conjunto reduzido de instruções). Basicamente essas duas nomenclaturas fazem referência as arquiteturas dentro das quais os processadores foram constituídos a partir da necessidade de implementação e evolução desses componentes nos computadores.

 
A apresentação desse grupo chamou bastante atenção, principalmente pelo vídeo produzido pelo colega Ismael Muller, um dos integrantes envolvidos, explicando os conceitos e diferenças entre essas duas arquiteturas:


Para mais detalhes sobre o assunto, indico esse artigo.

domingo, 5 de maio de 2013

Nós usamos as máquinas ou elas nos usam?

Imagem: http://serenity-.deviantart.com/

Algumas semanas atrás, durante uma aula na faculdade, o professor compartilhou o vídeo abaixo. A produção não é recente, mas descreve extamente o reflexo de como a tecnologia vem impactando nas nossas vidas durante os últimos anos:


E aí, quem está no comando? Nós ou as máquinas?

terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

Evolução das formas de armazenamento na Computação

A imagem abaixo definitivamente descreve a evolução das formas de armazenamento, assim como os devidos meios físicos, no ramo da computação:


A "nuvem" quebrou paradigmas com sua proposta inovadora e eficaz. É necessário agora que as pessoas saibam avaliar e trabalhar com essa nova forma de guardar os dados.

Fonte: compartilhado pelo Juliano Alves pelo grupo Resistência Nerd no Facebook

domingo, 12 de agosto de 2012

Uma Batalha sem Fim

O patriarca da Apple, Steve Jobs, realmente não tem descanso. Nem mesmo depois de morrer as pessoas deixam as velhas piadinhas relacionadas a briga Apple vs Microsoft de lado, envolvendo também os dois executivos fundadores. Bill Gates deve concordar, porque ele já está aposentado e também não tem mais relação alguma com essa história.


Sarcasmos a parte, essas duas figuras que marcaram a história da computação moderna sempre vão estar presentes nesse enredo. Mesmo que um dia a rivalidade deixe de existir, o que é pouco provável, as histórias estão aí para não nos deixar esquecer:


Fonte: algum contato do Twitter

quarta-feira, 11 de julho de 2012

A Teoria dos Supercomputadores

Os supercomputadores justificam sua descrição. São equipamentos realmente potentes, com configurações nunca imaginadas antes em um computador doméstico. Eles são capazes de executar uma infinidade de processos na menor quantidade de tempo possível, possuem milhares de processadores e uma quantidade estrondosa de memória.

Afinal, como você acha que pesquisas biológicas tem cada vez evoluído mais no decorrer dos anos? Como os centros de controle conseguem prever precisamente e avançar por um período maior de tempo nos cálculos sobre o clima e na previsão do tempo? E como a medicina tem desenvolvido processos surpreendentes em períodos tão curtos? Bom, tudo isso é devido ao elevado poder de processamento com que os supercomputadores trabalham. Sem eles, diversas teorias estariam atrasadas por anos.
 
 Supercomputador IBM Blue Gene L

Mas não pense que essas estruturas são fáceis de ser constituídas, tudo é composto por uma elevada quantidade de componentes, muitas vezes unindo o hardware em uma forma de cluster, distribuídos em diversos racks do tamanho de geladeiras, trabalhando sempre em potência total, sim, quase 100% de uso da CPU, consumindo uma considerável quantidade de energia e necessitando de uma sólida estrutura de resfriamento.

 Exemplo de cluster

No mês passado, na disciplina de Arquitetura de Computadores do curso de Sistemas de Informação, a proposta para um trabalho foi baseada na pesquisa quanto ao funcionamento e aplicações dos supercomputadores projetados pela IBM. O empenho do nosso grupo focou nas máquinas batizadas de IBM Blue Gene, IBM RoadRunner e IBM Watson. Para entender melhor as aplicações desses equipamentos, abaixo uma publicação em vídeo que usamos na apresentação, a qual foi veiculada pelo Fantástico no início de 2011:

 

E durante a pesquisa, encontrei um vídeo bastante cômico comentando sobre o Blue Gene, mas claro que esse acabou não entrando na apresentação:


Imagem: afifauzi.wordpress.com

sábado, 7 de abril de 2012

GamePad 5 - Games, Tecnologia e Networking

Perceber as oportunidades relativamente novas que a indústria entende como colaboração com o mercado é a função de todo o profissional que quer desenvolver um bom projeto, mas para isso, não é preciso unicamente ter o desejo em mente, mas sim, conhecimento técnico e visão empreendedora.

Nos dias 23 e 24 de março, ocorreu a 5ª Edição do Seminário de Games, Comunicação e Tecnologia, GamePad, na institituição onde estudo, a Universidade Feevale. O evento é promovido anualmente pela coordenação do Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento de Jogos Digitais da própria universidade, e tem como missão envolver todos os presentes (tanto os acadêmicos como a comunidade em geral) no mercado que essa mídia abrange.


"geral" bebeu Red Bull

Com palestras, mesa redonda, apresentações de jogos desenvolvidos pelos próprios alunos e apresentações de trabalhos, facilmente foi possível perceber que a ideia principal do evento foi motivar os jovens a empreender. Saber relacionar a união entre a prática conhecida em sala de aula e as leis do mercado, fazendo uso do seu potencial no desenvolvimento de projetos, alimentando assim a indústria.

apresentações de trabalhos

Segundo as experiências compartilhadas pelos palestrantes, os brasileiros são um povo que merecem muita atenção diante do mercado, pois demonstram criatividade, dinamismo e comunicação, o que acaba sendo um conjunto de características aliadas ao mundo dos negócios. E essa visão já começa a ser percebida pelos próprios estrangeiros.

convite apresentação de trabalhos

Dentro da programação do evento, também recebemos a ilustre presença de Moacyr Alves, presidente da ACI Games e defensor do Projeto Jogo Justo, comentando sobre o andamento dos projetos, inclusive perante as decisões do governo federal. Posso dizer que Moacyr já se sente em casa quando está entre os gamers e entusiastas do evento, pois além de já ter participado em outras edições do GamePad, se tornou um grande amigo dos professores e coordenadores do curso de Jogos Digitais, assim como também, os próprios do evento.

ACI Games presente no evento

Ao pessoal que realmente gosta e tem interesse pela área de entretenimento digital, o ideal é estudar, aprofundar-se nos conhecimentos, tanto teóricos como práticos, manter uma boa rede de contatos, e principalmente, não ter medo de errar. Pois como o próprio Moacyr lembrou, o dono do McDonalds faliu outras 12 empresas antes de ter sucesso com a maior rede de fast food no mundo.


Para quem demonstrou interesse com essa breve explanação sobre o evento, leia um artigo melhor detalhado que escrevi para o Zoom Digital, clicando no link.

Se quiser, abaixo as publicações relacionadas a edição do ano passado do GamePad:

- IV GamePad na Universidade Feevale

- FAIL no IV GamePad

- Mais sobre o IV GamePad

quarta-feira, 14 de março de 2012

Fantasia no computador

Talvez o meu senso relativo a fantasia não esteja muito aguçado hoje, pois eu achei a imagem abaixo interessante, mas ao mesmo tempo meio sem graça. Enfim, vale compartilhar:


Fonte: Blog do Tio Ted

quinta-feira, 14 de julho de 2011

A era do computador

Antes ainda do nascimento de muitos nerds e geeks por aqui, o computador já revolucionava a vida de muitas pessoas, impressionando diversos usuários com toda a sua inovação e praticidade.

Eu sei que muitos de vocês devem estar pensando ao ler o trecho acima: "Ah, sério! Conta outra..."

Mas realmente, para aprentar o vídeo abaixo, demonstrando a chegada da "era da computação" nos bancos brasileiros, não poderia introduzir de outra forma. Assistam o vídeo:



Fonte: Guanabara.Info