Mostrando postagens com marcador vídeo games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador vídeo games. Mostrar todas as postagens

domingo, 15 de agosto de 2021

Tentando jogar Game Boy na estrada à noite


"As crianças de hoje, nunca passarão pela luta de estar viajando a noite, tentando jogar Game Boy, mas dependendo apenas das luzes da rua."
True! 😅

Na verdade, não passei exatamente por isso. Mas é o mesmo que querer usar qualquer dispositivo – e pensando até em um cenário analógico, como um livro, por exemplo – sem backlight e no escuro. Deu pra sentir o drama, né? 😆

domingo, 11 de outubro de 2020

Não gosta de video games

Mas gosta de esportes e exercícios! É isso aí! 👍

Morre aí, noob lixão!!! 😂😂😂

segunda-feira, 20 de abril de 2020

Sim City: Um vício de décadas

O ano é 1999. Eu estava na 2ª série quando a escola instituiu uma disciplina dedicada ao laboratório de informática, a partir da qual, tínhamos 1h na semana para acesso aos computadores. 

As atividades propostas para "usar os PCs" eram básicas e na maioria das vezes relacionadas com os temas estudados em sala de aula. Ou seja, se estávamos aprendendo sobre plantas, nossa tarefa era desenhar alguma espécie (possivelmente abstrata 😅) no Paint. Em outras situações, poderíamos ter escrito algum pequeno texto sobre nossas férias de inverno, por exemplo, e no laboratório deveríamos catar milho por algumas horas na tentativa de transcrever tudo para o Wordpad.

 SimCity 2000

Geralmente quem acabava as atividades primeiro, tinha a possibilidade de navegar por alguns joguinhos disponíveis localmente nos "micros" (como a professora chamava), pois a internet ainda era restrita. Foi aí que descobri o maravilhoso mundo de SimCity (possivelmente a versão 2000 que nem sei como a escola tinha instalado, mas OK).

Alguns anos mais tarde, em 2002, quando ganhei meu primeiro computador, um colega de trabalho do meu pai nos deu uma cópia de SimCity 3000. Meu irmão e eu passávamos horas matutando nossas cidades. Apesar de não termos jogado tanto quanto eu gostaria (devido ao longo período que eu achei que o computador estivesse com vírus e não queria ligá-lo para não sermos contaminados 🙉), posso dizer que ele estava na lista dos meus games prediletos, pois a sensação de construir, reconstruir e gerenciar tudo era muito bacana.

 SimCity 3000

Muitos anos depois, mais precisamente na semana passada durante o feriado de Páscoa, resolvi instalar SimCity BuildIt no iPad. Resisti um pouco antes de começar a jogar, mas depois que cedi, confesso que ficou difícil de parar.

SimCity BuildIt

Não tenho muito o hábito de investir tempo jogando alguma coisa, mas agora revivendo SimCity, está diferente. Em menos de uma semana, minha população está em mais de 38 mil habitantes e alcancei o nível 15 de maturidade na minha cidade. Entretanto, estou me "policiando" para não ficar viciado, mas admito que a ideia de passar o dia jogando é bem tentadora. 😅

terça-feira, 14 de abril de 2020

Assistindo um cara jogar


Mesmo que não sou fã de futebol e também nem curto ficar assistindo gameplays, achei intrigante a analogia. 👀

segunda-feira, 16 de março de 2020

Lançamento do Playstation x Cotação do dólar

Como disse o Robert Gleydson, quando publicou essa imagem no grupo do PapoTech no Facebook: "Quando uma relação whatever de coisas whatever acaba fazendo sentido".


😅😅😅

domingo, 21 de julho de 2019

You are "Mach Rider"!

You are "Mach Rider"! Essa é a frase que surge depois de escolher a pista no modo Fighting Course do jogo Mach Rider para NES. O contexto deste game se passa em uma atmosfera futurista, no ano de 2112 quando a Terra foi invadida por seres chamados de Quadrunners, e o jogador, no caso o Mach Rider, necessita avançar com sua moto por diversos lugares, enfrentando inimigos e obstáculos que aparecem pelo caminho.

 Mach Rider

Conheci esse jogo quando ganhei meu primeiro videogame, um Dynavision 4 Radical, fabricado pela falecida Dynacom, que produzia consoles "clones" do NES supostamente respaldada pela lei de reserva de mercado. O console vinha acompanhado por um cartucho com 7 jogos, não ordenados por ordem alfabética, mas organizados em números e advinha qual era o primeiro? Pois é, Mach Rider, o que me permite dizer que talvez ele seja um dos primeiros jogos que eu tive contato na vida, considerando que antes de ganhar o Dynavision, poucas vezes eu havia jogado em um videogame.

Se bem me lembro, ganhei o Dynavision no Natal de 1996 quando eu tinha 5 anos e segui jogando com ele até 2003, quando meu irmão ganhou um Mega Drive III. No entanto, depois que eu descobri o RetroPie ou até mesmo os emuladores no celular, frequentemente retorno a vários destes games que eu cresci jogando, inclusive o dito cujo da motinho.

 Jogando Mach Rider

Recordo de sonhar com Mach Rider quando eu tinha por volta dos 7 ou 8 anos. No sonho, eu chegava na suposta cidade devastada pelas forças extraterrestres, o que seriam os prédios que vão aparecendo no horizonte na medida que se avança no trajeto do jogo. É engraçado porque algumas semanas atrás eu voltei a sonhar com Mach Rider e o sonho não mudou muito comparado com aquele que eu tive a mais de 20 anos atrás. Provavelmente não mudou porque até hoje eu estou tentando chegar na 10º e última fase do jogo, considerando que sempre perco na 5º fase quando tenho que percorrer 48 km em apenas 7,5 minutos. Já são 23 anos tentando "zerar" este desgranido! 😒

Contudo, assim como recentemente eu elegi sushi como a minha comida exótica favorita e arroz com ovo e batata frita (antes tinha um bife também, mas decidi que prefiro sem o bife) como minha comida tradicional preferida, decidi que Mach Rider é meu jogo de videogame favorito, pois apesar de estar se demonstrando invencível, por mais de duas décadas está me fazendo sonhar. E quem não gosta de sonhar? 😊

P.S.: Ao longo dos anos escrevi mais algumas postagens que mencionaram (e em uma delas até apareceu em uma foto) meu velho Dynavision. Se você quiser, pode ver clicando aqui.

segunda-feira, 30 de julho de 2018

As férias acabaram

- Acho que devemos contar logo. Talvez ele seja uma daquelas crianças que ficam felizes ao saber que as férias escolares acabaram...

Fonte: @cartuns.alpino via Instagram

quinta-feira, 11 de maio de 2017

Tekken 7 não terá o kanguru boxeador

Muita gente costuma reclamar de muita coisa nos últimos tempos. Os ativistas estão por aí pra defender quem lhes convém. E pra não deixar pano pra manga, a franquia "Tekken", famoso game de luta que traz um canguru como boxeador, conhecido como Roger Jr., resolveu retirar o bicho da versão ocidental de Tekken 7 que será lançado em 02 de junho para PC, PS4 e Xbox One.

Conforme seu produtor, Katsuhiro Harada, a decisão foi tomada após a repercussão causada por um vídeo que mostra um homem batendo em um canguru após esse parecer segurar a cabeça de seu cachorro.


Pelo que tudo indica, a preocupação aqui ficou por conta apenas dos cangurus, pois outros animais (Kuma e Panda) já presentes em edições anteriores do jogo continuam em cena com a justificativa que ursos são muito mais fortes que humanos.

De qualquer forma, a versão oriental do título, disponível no Japão, segue com o personagem canguru entre os players.

quarta-feira, 8 de fevereiro de 2017

Um amante e quase Power Line da Nintendo

Alguns meses atrás recebi o contato do leitor José Roberto Aguiar contando que havia lido a postagem que escrevi em setembro de 2013 sobre a Power Line da Nintendo. Conversando com o cara, descobri que ele é um apaixonado pela Big N e por pouco não virou um dos consultores da central de relacionamento que tinha como objetivo esclarecer as dúvidas dos usuários sobre os jogos lançados pela marca.

Apesar de não ser um Power Line, mas saber tanto quanto um, Zé Roberto recebeu a chance de conhecer a sede da Gradiente, representante da Nintendo no Brasil, além da redação da Nintendo World, a consagrada revista da marca, publicada pela primeira vez em 1998 e até hoje popular entre os fãs.

As imagens abaixo foram enviadas pelo Zé, compartilhando assim um pouco da sua história:

Carta do Mês, publicada na revista: Olha quanta informação o rapaz garimpou...

Edição Nintendo World 14 anos: clique na imagem para ampliar

Edição Nintendo World 14 anos: clique na imagem para ampliar

Redação da Nintendo World

Coleção da Nintendo World do Zé Roberto

Além desses registros históricos, nosso leitor também montou um apanhado de fatos e organizou por ordem cronológica, contando assim a história da Nintendo. Se tiver interesse, pode acessar o PDF clicando aqui.

Sem dúvidas o nosso amigo José Roberto viveu momentos inesquecíveis e invejáveis para qualquer outro admirador da história dos vídeo games. Fico feliz em replicar esses registros aqui e agradeço ao estimado leitor pela contribuição!

sexta-feira, 30 de setembro de 2016

sábado, 26 de março de 2016

quarta-feira, 30 de dezembro de 2015

Fake Player 2


Que atire o primeiro mouse quem nunca aplicou uma dessas naquele priminho chorão ou no irmão mais novo que ficavam só querendo saber quando era a vez deles no vídeo game.

x D

Fonte: Velhos Tempos via Instagram

quinta-feira, 5 de novembro de 2015

Jogando no Mega Drive Portátil (Tectoy MD Play)

Tive o prazer de jogar em um Mega Drive III por cerca de dois anos, pois logo depois ele acabou sendo substituído por um PS1 por motivo de força maior: meu irmão. Mesmo jogando por pouco tempo naquele console, fiquei vislumbrado com os games, e a época, lá por 2003 e 2004, também colaborou.

Ano passado, durante um passeio com a namorada no shopping, passamos por um vitrine e vi um MD Play, uma remodelagem do clássico Mega Drive em versão mobile, também fabricado pela Tectoy. Eu já conhecia esse modelo, pois ele foi lançado em meados de 2009, mas até aquele momento, nunca tinha desejado ter um. No entanto, ver e pegar o brinquedo pessoalmente é uma tentação pra dizer shut up and take my money.

MD Play e acessórios (carregador 5V/1A, cabo USB x mini USB para alimentação e cabo RCA para conexão com a TV)

Os meses passaram e acabei não dedicando tempo suficiente pra jogar e explorar meu novo vídeo game. Mas agora durante as férias do trabalho, aproveitei pra recuperar um pouco do tempo perdido.

MD Play - Jogando Golden Axe

O aparelhinho já vem com 20 jogos embutidos na memória, possui tela de 2,8 polegadas, saída para TV, bateria recarregável com autonomia de até 3h e 30 min, além de uma entrada para cartão SD (o que a Tectoy chamou de "entrada para MD Card Game"). Quanto ao preço, como eu comprei o meu em loja física, acabei pagando um pouco mais caro (R$ 199,00 reais) mas acredito que comprando online é possível conseguir por um preço menor.

Conexões (esq. para dir.) - Ajuste de volume, MD Card Game, saída para TV, mini USB e LED indicativo de bateria

Conexões (esq. para dir.) - fone de ouvido e botão power

A grande jogada da entrada para MD Card Game é que ao contrário de precisar utilizar os cartões vendidos separadamente pela Tectoy com jogos extras, é possível utilizar qualquer cartão de memória do padrão SD, bastando que o mesmo esteja formatado e com uma pasta chamada "GAME" criada na raiz do cartão, na qual, devem ser copiados os arquivos ROM (apenas no formato ".bin") que contemplam os jogos desejados. Dessa forma, facilmente o console funciona como um bom e velho emulador.

O Mega Drive Portátil é uma ótima pedida pra qualquer amante dos jogos consagrados pela história. É uma maneira de relembrar os bons momentos da infância, jogando no MD III, quando ele ainda era o principal console da casa.

sexta-feira, 23 de outubro de 2015

Não mata mas achata

"O que não te mata te rebaixa"

Já dizia Mario, o encanador.

Fonte: 8crap via Instagram

quarta-feira, 29 de abril de 2015

Quando um gamer te ama

"Você sabe que um 'gamer' te ama quando ele se oferece pra te ensinar a jogar"

Fonte: 9gag via Instagram

terça-feira, 20 de janeiro de 2015