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segunda-feira, 20 de junho de 2011

Quer ser minha Peach?

Antes que alguém fale que essa imagem é fake ou algo assim, confesso: isso aconteceu mesmo, constando que foram alguns minutos atrás.

Estou me recuperando ainda...


E a menina não quis ser minha Peach...eu também nem queria ser o Mario dela mesmo!

Fonte: indicação da cantada nerd via @diogenespetry

terça-feira, 31 de maio de 2011

IV GamePad na Universidade Feevale

No último fim de semana (melhor dizendo, nos dias 27 e 28 de maio, já que dia 27 foi uma sexta-feira), ocorreu na Universidade Feevale o IV GamedPad, o qual, é um evento anual organizado pela própria instituição, abordando os assuntos que estão "em alta" na área de jogos digitais, comunicação, e claro, tecnologia.

O público foco basicamente é o pessoal do Curso Superior em Desenvolvimento de Jogos Digitais, porém, as inscrições sempre são abertas para todos os alunos da faculdade, assim como também, grupos externos.

Como estudante e entusiasta da área de tecnologia e comunicação digital, obviamente eu estava presente...

Posso dizer que o evento resumiu-se em palestras, oficinas e grupos de trabalho.

No primeiro dia (participei de algumas palestras, assim como também, uma oficina na parte da tarde), porém, pelo fato de ter aula de noite, não consegui assistir uma das principais palestras, se não a principal, ministrada por Phill O´ Connor da EIDOS Entertainment, falando sobre a Crise no Mercado Mundial de Jogos. Infelizmente, não poderei comentar nada sobre essa palestra...
Já no segundo dia, participei de todas as atividades possíveis...

Quanto as oficinas, escolhi fazer uma, na qual o tema principal foi Pintura Digital em Abode Photoshop, ministrada pelo professor Eduardo Muller.
Minha segunda opção (pois, eram duas no total) foi Abode Illustrator, coordenada pelo mestre Guilherme Theisen.
Apesar dos assuntos abordados nesse tipo de dinâmica serem um tanto rápidos e sucintos, considerando o fato de tempo e nivelamento dos participantes, sempre é possível aprender algo, ou ao menos, ter uma ideia do conteúdo.


O evento encerrou-se com um debate envolvendo Moacyr Alves (idealizador do Jogo Justo), Marsal Branco (coordenador do Curso de Jogos Digitais da universidade) e Amilton Diesel (sócio da Aquiris Game Experience), discutindo sobre o Projeto Jogo Justo, juntamente com todos os participantes do auditório.



Surpreendentemente minhas twittadas durante a "mesa redonda" podem ser visitadas buscando pela hashtag #IVGamePad no Twitter.


Ah, sim..pensaram que eu iria esquecer das palestras, não?

Bom, consegui gravar boa parte das mesmas, sendo assim, vou disponibilizar duas delas abaixo, e quanto ao restante, prometo publicar em breve em uma segunda postagem:

Convergência do profissional nos quadrinhos, cinema e games (fragmento) por Sonia Luyten



Distribuição Digital no Exterior por Augusto Bullow



Com certeza foi uma ótima experiência participar do evento, e como eu sempre falo, todo o conhecimento é válido, princiapalmente quando se fala de verdadeiras aulas, com conceitos aplicados na prática, assim como tivemos.

Até a próxima!

domingo, 29 de maio de 2011

Colocar silicone ou não?

Esse post é mais indicado para AS nerds/geeks (ao menos, eu espero)...
Ou ainda, também não tenho certeza se as nossas queridas garotas que amam tecnologia, mais que tudo, se importam com essas features.

Whatever,o aplicativo iAugment diponível na App Store, promete implementar uma foto de determinada "modelo", a qual, pode ser buscada nos arquivos do aparelho, com a intenção de perceber como a moça ficaria com seios maiores, no caso de um futuro implante de silicone.

As opções de próteses vão de 210ml até 690ml.

Vale lembrar que o aplicativo é compatível com iPhone, iPod Touch e iPad.

E aí, alguma menina interessada em baixar e testar?

Fonte: Blog Infosfera - ClicRBS

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Feliz Dia do Orgulho Nerd

Nerd que é nerd bem sabe quando é o seu dia, não sabe?

Hoje, dia 25 de maio de 2011, celebramos o Dia do Orgulho Nerd, baseado na famosa saga (Guerra nas Estrelas) lançada em 1977 (34 anos atrás).

Também comemorado por diversos ativistas na data corrente, é o Dia da Toalha, fazendo referência a série de livros, Guia dos Mochileiros das Galáxias, de Douglas Adams.
É válido lembrar que esse Guia é considerado um item primordial, servindo como um manual de sobrevivência, no qual, a toalha é indicado como um dos conteúdos básicos.

Para lembrar essa data, visto que está chegando o FISL (Fórum Internacional do Software Livre), elaboramos a "piada" abaixo, de uma forma bem, digamos, nerd...

Clique na imagem para ampliar!

; P

A equipe do #GeekFail deseja a todos um Feliz Dia do Orgulho Nerd e não esqueçam de sair de casa com suas toalhas, especialmente hoje!

P.S.: Caso desejem baixar o inútil código acima, segue aqui.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Semana Acadêmica do ICET: Universidade Feevale

Para os amigos revoltados, assim como o @marcosbarbosa, quem afirma que não faço mais publicação alguma sobre #FAIL´s nesse blog, aguardem, pois, nossa "hortinha" está em um período de seca.

Enquanto isso, vou comentando sobre minha "corrida" vida de nerd/geek estudante de tecnologia da informação.

Pois bem, na última semana ocorreu na Universidade Feevale (ainda preciso dizer que estudo lá?) a Semana Acadêmica do Instituto de Ciências Exatas e Tecnológicas.
Basicamente é um momento do semestre quando ocorrem diversas palestras e minicursos voltados para as áreas que o instituto recebe, sendo uma delas, a TI.

Portando, quero compartilhar com os amigos os materiais e impressões coletadas em duas palestras.


A primeira ocorreu na segunda-feira (11/04/11), intitulada "Cultura da Inovação", comandada pelo ilustre Ph.D Charles Bezerra. Não vou entrar muito em detalhes quanto, pois, consegui gravar o audio da mesma na íntegra, disponibilizando para vocês:



Download do audio


A segunda palestra que eu gostaria de comentar foi ministrada pelo reconhecido professor Delfim Luís Torok, possuindo como tema principal "Básico de Linguagem C para Microcontroladores".

Ao meu ver, tirando a manhã fria e chuvosa de sábado (15/04/11), quando ocorreu a palestra, com toda a certeza valeu a participação.

Delfim entende mesmo do assunto e com certeza aprendemos muito com ele.
Primeiramente, o estimado professor fez uma básica apresentação conceitual da linguagem C, assim como também, os microcontroladores.
Podemos perceber facilmente que nosso mestre acredita que o princípio básico para um aluno ser considerado apto para trabalhar desenvolvendo em C é conhecer Assembly, principalmente quando se fala de aplicações na eletrônica.

Torok também lembra sobre as várias limitações que existem nos microcontroladores, falando principalmente sobre a baixa capacidade de memória, o que consequentemente leva aos programadores ter a necessidade de manipular um código mais enxuto e simples.

A importância de um código organizado e principalmente bem comentado é percebida enquanto nosso professor falava. É fundamental que os programdores entendam que um comentário não é somente uma repetição da linha de código que foi escrita, mas sim, algo que vai realmente auxiliar os desenvolvedores em futuras análises e correções de problemas.

Foi realmente interessante ouvir as comparações que Delfim fez quanto a programar utilizando C para um PC e para um microcontrolador. Claro que as ideias iniciais são as mesmas, porém, alguns detalhes mudam. Um bom exemplo é o loop (repetição contínua de um fragmento do código), o que pode ser considerado uma das rotinas básicas na programação em C para microcontroladores, algo que para programadores voltados aos PC´s deve ser fortemente evitado.

Ao final da palestra, uma boa conclusão que consegui colher é que para programar para esses tal de microcontroladores, não basta conhecer algoritmos, assim como também, a linguagem usada. É extremamente necessário conhecer o componente para o qual estamos trabalhando.
Existem milhares de modelos de microcontroladores no mercado.
Se um profissional tem em mente um projeto para usar determinado modelo, deve estudar todas as limitações do mesmo, e sendo que um bom começo é ler seu manual.


Bem, eu particulamente tenho uma grande simpatia por esses eventos. E agradeço a coordenação da universidade pela disponibilidade de trazer os mesmos para nós alunos.
Com toda a certeza ganhamos muito crescimento com isso!

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Quer beijar? É só jogar com o Kiss Controller!

Nunca esqueço da época, no final da reforma dos cinemas aqui na minha cidade (Novo Hamburgo - RS) no ano passado, quando ficamos sabendo dos preços das entradas em determinados dias e horários de cada sala.
Um colega muito assustado com os valores comenta: "Ooorraaa! R$ 21 reais por uma entrada em sala 3D! Agora assim que não beijo mais ninguém..."

x D

Talvez, agora com o Kiss Controller, poderia ser bem mais fácil pra ele "pegar" aquela gata que está afim...

Em fase de testes pela Hye Yeon Nam, especializada nas áreas de audio, vídeo e robótica, o Kiss Controller é um sistema que permite aos gamers usar a "força" dos seus beijos para controlar uma bola de boliche. Isso tudo, com ímãs acoplados nas línguas dos jogadores, sensores em frente a boca e fones de ouvido.

Maiores detalhes no vídeo:



Eu demorei até entender o princípio dessa bizarrisse toda, se é que entendi...

Fonte: Meio Bit

domingo, 7 de novembro de 2010

Teste de inteligência com modelos

Bom, geralmente todos que são da tão falada geração Y, ou seja, nasceram depois de 1980, tem grandes facilidades no uso de gadgets.

Ou ainda, não podemos esquecer daqueles veteranos na rede, quem trabalha com tecnologia desde antes ainda da geração "internet". Essa galera também manja muito quando o assunto é "cacarecos" tecnológicos.

Mas, e o que aconteceria se testes com 3 smartphones diferentes fossem feitos com modelos jovens, lindas e gostosas?

x D

Vejamos no vídeo:



Fonte: Infosfera - ClicRBS